Milutin Gromada

Description:

Gold dwarf Rog1/Sor2 of Vergadain, chaotic good, age 55

  • STR 12 + 1
  • DEX 14 + 2
  • CON 16 + 3
  • INT 8 – 1
  • WIS 8 – 1
  • CHA 16 + 3
  • Base Attack Bonus: + 1
  • Initiative: + 6
  • Saves: Fort + 3(5); Refl: + 5(7);Will + 2(+4)
  • Feat: Spellcasting prodigy(charisma), Improved intiative
  • HP: 20
  • AC: 12
  • speed:20 ft.; armor check penalty 0
  • special abilities: sneak attack +1d6, trapfinding
  • heavy crossbow mw 4/1d10/19-20/x2 or shortsword mw +4/1d61/19-20×2
  • Skills: Concentration 6, Diplomacy +4, Knowledge (arcana) +0, Spellcraft +0, move silently +6, hide +6, tumble +9, jump +8, use magic device +5, sleight of hand +6, bluff +5, Escape artist +3, balance +4
  • languages: dwarven, common
  • Possesions: wand of magic missle (3)-47 charges, mw heavy crossbow,40 bolts, mw shortsword, mw dagger,hand crossbow mw, spell component pouch x 4, backpack, bedroll, sack, waterskin, trail rations 4, mw potion belt, scroll organizer, potion of cure light wounds x4, potion of expeditious retreat x1, potion of water breathing x1, tangle foot bag x2, alchemist fire x1, acid flask x1, thunderstone x1
  • spells: 0th level; dc 14, 6/day: mage hand, prestidigitation, daze, ghost sound
  • 1st level: dc 15 5/day: mage armor, sleep
  • familiar:
  • money: 305gp
Bio:

Rođen u dubokom Underhome-u, dragulju Great Rifta, mladi Milutin, da je taj grad zbilja od dragulja sazidan, bi ga već odavno zapio ili zakartao, ciglu po ciglu. No ovako, budući da je bio sramotnoga roda, se morao truditi kako inžinjerski pripravnik da preko dana zaradi, ono što će preko noći podijeliti krčmaru i prevarantima u zapušenim gostionicama. Budući da bijaše rođen podosta nakon očeve smrti, govorkanja koja su kružila o čestitosti njegove majke su mu naprtile na njegova jaka leđa podosta nevolja. No pravi problemi počeše kada je slučajno uspavao svoja preostala dva protivnika za karataškim stolom. Isprova ne shvaćajući što se dogodilo, Milutin se poslužio sa onim što mu je Vergadainov smiješak podario. Temeljito očistivši stol, nitko ne bi ništa primjetio, da se drugu večer nije vratio, te ponovno slabe karte, se sjetio založiti klanovski simbol za kojega je olakšao jednog od one dvojice uspavanih kartaša. Od puno gore sudbine ga spasiše samo upad gradske straže, no to je bio skok iz jedne nevolje u drugu. Proveo je neka dva mjeseca u zatvoru i polagano počeo shvaćati svoj dar… za magiju. Isprva drugim zatvorenicima nije dao da spava, poslije je počeo dovoditi čuvare u nepriliku, polagano ih uspavljujući, a sve treptajem oka. Kada ga napokon pustiše na slobodu, upozoriše ga da se drži podalje od karte i pića, al već je istu večer bio doveden u nesvijesnom stanju pred klanskog starješinu i suca. Misleći da će ga to rastrijezniti, poslaše ga na podzemne prilaze njegovu rodnom gradu, no tamo se baš i nije iskazao. Napad duergara ga je zatekao pijanog na položaju, i premda nije ustukno i bijesno punio i ispucavao svoj vjerni samostrel, jednio što je pogodio je bio veliki teretni gušter… Na kraju bijaše protjeran u Hammer and Anvil, jednio mjesto koje je na području Great Rifta poznavalo druge rase osim patuljačke. I tamo bi vjerojatno prošao kao u Underhome-u da nije naletio na svećenicu mystre koja mu je pričala o snazi i kontroli magije, o tome kako je teško kontrolirati urođenu magiju i još koješta. Tako i tako su se sve njene riječi odbijale od njegovog usporenog mozga. Naime zaljbuljeni pijanci baš i nisu poznati po koncentraciji na ono bitno u razgovoru. Drugo jutro dok se probudio, nje više nije bilo. Sada potpuno zbunjen, s njenim riječima … svijet moraš istražiti… (ustvari je puna rečenica bila prvo moraš zaviriti duboko u sebe, prvo taj svoj svijet moraš istražiti da bi razumio kolikom moći raspolažeš i kako je možeš unaprijediti). Te su mu riječi odjekivale u glavi, te čvrsto odlučiše istražiti CIJELI SVIJET, a onda potražiti tu svećenicu. Prvi koraci u tom istraživanju su bili napravljeni u Shaaru, gdje se uspio zakartati i zapiti s gnolovima, a zatim im zamalo i završiti na jelovniku. Već drugu večer su Wemici koji su ga spasili od gnolova požalili, naime, svojim bezobraznim pijanim udvaranjem je uvrijedio ženu plemenskog starješine, koji ga je na kraju svezanog otpratio i ljubazno predao dvojici plaćenika da ga odvedu čim dalje i tamo puste. No uspavavši plaćenike i ukravši im konje, Milutin se zaputio prema Moonsea-u, dobre krčme i tri konja za zapit su zvučali vrlo primamljivo. Dalek je to bio put, i s obzirom na njegovu predanost višem cilju, trebalo mu je gotovo godinu dana da ga pređe. Pritom nijedna krčma nije ostala pošteđena.

Milutin Gromada

Mysterious road to the unknown Martin